cocos光照在Mac模拟器与Andorid真机的差异

新手学习cocos 3D,遇到这个及其无解的问题,在mac模拟器中的光照是正常的,但是打包到android中光照却变成了方块,请问大家遇到这种兼容问题是怎么一个解决思路。效果如下两图:

在MAC中的效果↑

在Android中的效果↑

用cocos的3D 做麻将挺好的 有没有开源项目 学习下 共同进步

找的开源项目都是2D麻将

得搞3D的