用cocos在场影添加一个node,node做了逐帧显示动画

用CocosStudio 在场影添加一个node,node做了逐帧显示动画。
使用CocosStudio 的预览功能 能正常的循环播放动画,

但c++代码用,并没有播放动画。

//加载Cocos Studio编辑好的资源
auto rootNode = CSLoader::createNode("MainScene.csb");
addChild(rootNode);

//加载动画:
ActionTimeline *action = CSLoader::createTimeline(“start.csb”);
rootNode->runAction(action);

//播放动画
//从第0帧到40帧循环播放
action->gotoFrameAndPlay(0, 40, false);
CCLOG("%s",“worrrrrr”);

测试一下,改上面的的代码
action->gotoFrameAndPlay(0, 25, false);
直接显示25帧 没有从0到25
action->gotoFrameAndPlay(0, 40, false);
直接显示40帧 没有从0到40

环境cocos2d-x 3.5 ,vs2012, cocos Studio v2.3.12

:12::12::12:没有人遇到过吗?