cocos中合图plist和UI的配合问题

一般在cocos studio中编辑UI,当UI素材特别多时,把UI素材在cocos studio编辑器中打包成plist合图。
所以现在有个问题,把我搞糊涂了,就是说编辑的UI所使用png素材等,是不是使用的plist合图中的资源?还是不是呢?
如果不是应该怎么配合使用呢?难道说我打包好plist合图后,需要在代码中加载plist,然后再替换所有的UI素材中的需要的Sprite?

plist会自动识别加载吗?

如果添加plist合图里面了, 就自动使用合图加载了. 是自动了, 放心吧

恩恩,测试后我也发现了,多谢。