一个hello world程序,用 cocos run -s ./ -p ios run 编译运行,大概需要5,6分钟,太慢了吧,有什么办法能加快速度呢?
操作系统是:mac os 10.10.4
cocos2d-x版本是: 3.6和3.7 beta都一样
一个hello world程序,用 cocos run -s ./ -p ios run 编译运行,大概需要5,6分钟,太慢了吧,有什么办法能加快速度呢?
操作系统是:mac os 10.10.4
cocos2d-x版本是: 3.6和3.7 beta都一样
顶一下顶一下顶一下
第一次运行是这么慢。因为第一次运行,会编译整个引擎。以后你每次编译,就只编译你改动的文件。除非你改动了引擎。
嫌慢,就去下载个COOCS框架,用COCOS STUDIO创建项目。速度很快,因为是已经编译好的。所以你不能更改引擎。
谢谢。不过我是每次run都慢,第一次第二次第三第都慢。
那你就只能用编译好的引擎了。反正你现在应该不用改动引擎源码,就直接用编译好的版本吧。速度快的不是一点两点。
不好意思,刚接触coco2d-x,编译好的引擎是指什么?在哪里下载?
该怎么能快点呢?
难道我遇到的是特例吗,google搜索倒有人提出相同的问题,但都没有解决。
???