关于Cocos中Spine动画的骨骼图能否进行替换?

如题,策划有需求需要对Spine中的某个骨骼动画皮肤进行替换,如果每次同一个部分同一个动作仅仅是替换了皮肤,都让Spine动画是来写一套新的动画的话是非常不划算的,因此,能否通过程序实现对骨骼皮肤的替换?

看一下 spine 的官方库,spine 官方 runtime 可以,通过 cocos2d-x 就可以。

区别是,这边是否已经封装成比较友好的接口,如果没封装的话,可以自己封装,或者直接调用。