Node *rootNode = CSLoader::createNode(“MainScene.csb”);//传入Studio2.x的资源路径
this->addChild(rootNode);//假设this是即将显示的scene
按钮有3种状态,普通,按下,禁用,你的意思能说的详细点吗?
就是说 这三种状态是一组图片 我要换成另一组图片
网上都说用loadtextures这个函数 但是我不是很明白
用loadtextures然后传入你那组图片的路径。
具体可以看看loadTextures的声明
当然也有独立的接口:
loadTextureNormal
loadTexturePressed
loadTextureDisabled