Cocos Studio 1.6 UI编辑器相对布局问题

版主你好,我有个问题想请教下:
我用Cocos studio 1.6版本的UI编辑器做了一个UI界面,根节点用的相对布局,然后其他的节点都把位置排好并且不勾选百分比,根节点的自适应分辨率也没有勾选,用的画布的分辨率是1280720。然后将画布修改为960640,由于百分比都没有勾选,所以控件大小是不会缩放的,这个是正常的。
然后我启动Cocos code IDE,默认是1280720的分辨率,显示是正常的,但是通过IDE上的view去切换分辨率为960640后,界面上的控件还是会有缩放,这个问题怎么解决?

我期望的效果是在IDE上分辨率是1280720上看到的控件大小在切换到960640以后,控件大小不变,不发生缩放。

求大神帮忙解惑

窗口大小有两种ScreenSize和DesignSize,上网查查应该有不少资料,比如这个。
http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/multi-resolution/zh.md
还有关于屏幕适配的
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1366
让DesignSize一直等于ScreenSize就可以解决你的问题。

好的,多谢版主