最近在研究Cocos最新的一套开发套件 Cocos2d 3.3 rc0 + Cocos Studio 2.0 Beta,感觉新版的的studio很好用,但是遇到了一些问题:
1.新版的的动画资源如何使用?
在cocos中使用了新的CSLoader来加载cocos导出的 .csb文件,获取静态布局,但是以前的json获取动画的方式这个版本被废弃了吗?为何在新版的studio中找不到json文件? 查看了一下 .csd文件,发现基本上全部以XML的形式记录了所有操作,但是如何获取动画资源呢?CSLoader的源码看得不是很清楚,关于动作的加载更是一头雾水,希望有前辈能指点一下。
2.关于游戏设计中UI部分和逻辑部分耦合度的处理
cocos studio就是为了将UI设计从编码中剥离出来产生的,但是游戏的UI和逻辑部分又不能完全剥离,所以我有个看法,不知道对不对,所有的UI都在cocos studio中实现,与逻辑相关的UI在代码中获得并处理相关逻辑。但是由于个人水平较低,不知道cocos studio能否完全覆盖cocos中的各种动作效果,所以完全使用studio做UI还只是个设想
1.多谢提供资料
2.这个是从设计角度去考虑的,如何去MVC的思路来处理游戏框架,让游戏能够模块化,便于开发迭代和维护
贴主,知道怎么在Vs中添加Ui么,没有json文件
猜测你是刚接触Studio2.x,新版本导出的是csb文件 使用CSLoader加载
这里有新版本在2d-x中的使用教程:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-265757.html