Cocos Studio 2.0 吐槽

1,没有设置导出目录的选项 不能忍 只能去改CocosProject.cfg 好不爽

2,Mac版本的没有艺术数字那个控件 好不爽

3,按钮控件 竟然不支持fnt 只能使用ttf 坑爹

4,所见即所得? 想得美 在现在这个版本里 你永远不要想着在编辑器里面编辑完 在代码里面直接csloader过来 addChild 不要修改
位置 锚点 各种不对

5,如果我想添加一个空的容器 并设置了背景填充为无 编辑器里面倒是什么也没有了 加载到程序里 我靠 蓝蓝的一片 好难受

6,9宫格? 你在玩我?

7,能不能在js-tests项目里把Cocos studio2.0的项目源文件给出来?

9,Button控件 能不能填个 Zoom on Touch Down 现在的不是很死板?

10,亲 你没觉得您9宫格选项这样设置有问题么? 上下左右基本傻傻分不清 竖着下来不成么 亲 至少你得把上下左右给标示清楚啊

真的是免费没好货,根本不能正常使用也敢放出来。

你没看版主又要征集意见开发新功能吗,现有的bug都不好好解决。

你提到的BUG我们大部分已经确认过,会尽快修复。
同时感谢你的建议,你的建议可以帮助我们越做越好。

以下是对部分问题的回复:

艺术数字现在是建议用FNT代替。

关于按钮的FNT字体是可以支持的,不过目前没开放接口,你可以在程序里获取_titleRenderer在程序里边设置。

按钮的默认点击反馈你也可以在程序中设置_pressedActionEnabled 为True,或者在2d-x中把默认值改为True

另外现在在考虑开放控件,以后如果有用的不爽的地方,大家可以按自己的需求来改。