Cocos Studio 2.0 怎么在单个帧加入事件?

Cocos Studio 2.0 怎么在单个帧加入事件?

现在单个帧加了事件之后 每一帧都有事件了``

帧事件跟动画相关,要
打开自动记录帧才会记录,否则仅作为对象的一个属性保存。

好的~弄好了 谢谢啦!

具体怎么好的能说一下么? 我开了自动记录帧还是不行呀~ 还是会所有帧都有! 我用的是2.06版本的~

用自动记录帧 选中帧 在帧事件那里键入事件 回车 就会在下面出现事件这项了

例如 我在119帧 输入了帧事件,
执行代码 acitontimeline.gotoFrameAndStop(120,125,false);的时候 依旧会触发帧事件。
不知道你有没有遇到相似的情况。

我是美术··我也不清楚。 :3:

你的2d-x版本是?

2.05
我测试过了 ~ 确实会依旧触发事件。
只能在触发的时候判断是否是当前帧。
不知道版主有没其它方法。

有没有测试过3.3final? 我记得这个fix过

旧版本的规避方法是在第一帧也加帧事件。(同一个控件的第一帧加帧事件。)

另外建议升级到新版本。新版本有新的功能和修复各种BUG

也加帧事件是什么意思? 不太理解…可否具体解释一下

美术都要懂帧事件的?…你们的开发呢。。

在同一个控件的第一帧加帧事件,同时让程序忽略这个事件。

MARK!MARK!MARK!MARK!MARK!MARK!MARK!