靠谱么?这个? 
Cocos Studio 2.1.0(2014.12.26)
功能 #9925: 弹窗没有默认按钮导致快捷键操作不流畅,如新建文件窗口按回车不能新建文件
功能 #9928: 修改shift+方向键操作对象时,每次偏移10像素
功能 #9933: 添加资源面板和对象结构树列表项的鼠标悬停效果
功能 #9995: 双击对象结构树项目,支持重命名
功能 #10117: 跨文件复制粘贴控件
功能 #10131: 画布上选中某个控件,应该在对象结构树选中某控件,如果该控件所属父容器没有展开应该自动展开列表
功能 #10134: 打开文件后只要点击过、选择过预览过都会在页签状态上表示文件已被修改,不合理,如果是多人协作版本控制,会导致SVN/GIT认为文件变更,建议只读操作不修改文件
功能 #10138: 能够删除控件某个状态的默认资源
功能 #10142: 支持用逗号作为小数点(decimal point)
功能 #10170: 自动删掉控件名称前后的空格
功能 #10208: 发布后在xcode编译,在模拟器中能看到所编辑的ui(目前仅支持3.3版本引擎)
功能 #10735: 多选控件属性编辑
功能 #11022: 优化工具栏中的分辨率设置
功能 #11024: 模拟器支持缩放,超过屏幕自动缩放
功能 #11208: 修改控件在windows平台的默认字体
功能 #11247: 旧项目迁移(适配CS1.6版,2d-x3.2)
功能 #11250: 导入资源时,支持导入到指定的文件夹
功能 #11251: 根据不同的csd内容不同,区分显示
功能 #11252: UI布局属性
功能 #11414: 控件插件化
功能 #11429: 编辑器支持导出json,支持HTML5
功能 #11435: 支持导入cocos studio 1.x的动画资源
文档 #11245: 增加新手引导教程