Cocos studio 2.2.1 导出的是什么文件资源,怎么在cocos2dx v3.5中加载

为什么我的老是有这个错误呢?是导出的不对吗?还是加载代码有问题?急求!跪谢!!!!

一般c++使用csb文件,你看你cocos studio导出设置是否正确,同时确认你加载的文件路径是否正确。

用cocos studio做类似微信主界面的ui界面,中间显示内容的部分使用layer还是重新的scene(显示内容就是指点击微信,通讯录,发现,我按钮后,点击显示的内容)

layer 和 scene都是node的子类
scene 就比node多一个屏幕自适应的方法,scene其实更像一个抽象的概念罢了.
layer 多了 各种事件的处理接口

所以按照你的需求,你其实需要一个scene然后在scene里面add一个layer,界面UI什么的添加在layer上面.

上面说的是代码的.

在studio里面用layer就好.

请问怎么解决????????????我也遇到同样问题。。。。。