带骨骼动画的cocos studio 2.3.2 有比较具体的发布时间表么?

最近在论坛有看到说8月份出 2.3.2版本,想问一下没有具体的发布时间表,是中旬还是下旬出来?
骨骼动画之前一直用1.6版本的,这种方式相信很多开发者都觉得挺蛋疼的。
希望2.x版本的骨骼编辑器能够早日出世,并且能够比较靠谱好用。

并且能够比较靠谱好用。
我觉得想多了。。。。。。

计划是 在8月10日左右 先发一个beta版本,主要是集成骨骼动画,8月20日左右推出正式版本。

2.x的骨骼动画编辑是在2.x一种新的文件类型,不再是单独的骨骼编辑器。

1.6编辑器做了一年半,2.x的做了1个半月,我们只能集中精力先把骨骼编辑的功能添加上,8月10日发一版Beta,主要是让大家来喷,大家觉得哪个功能不爽,或者急需哪个功能,哪个功能比较好,我们会快速的迭代,添加到骨骼编辑,这样才是效率比较高的方法,第一个版本就是让大家来喷的,欢迎来喷。

我们会尽情的喷