Cocos Studio导出的文件移植到Android平台总是闪退,windows可以正常运行

环境 vs2012
cocos2d-x-3.0
Cocos Studio 1.4.0.1

用Cocos Studio做完一个UI,在代码里将UI导入
pBackgroundNode = GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile(“GameUi_Background.ExportJson”);

在win32环境下
运行良好。
修改android项目的mk文件后,用cocos一句代码编译打包android版本,
cocos run -p android
编译正确,但运行的时候 闪退。
请问 这种是什么情况呢? 如何解决?多谢

PS: 我尝试过,只要加上上面那句加载ExportJson的代码 就会闪退,不加则没问题;
网上有人说是 文件大小写敏感导致的,但是我检查过,代码中大小写与Resource和asserts里的大小写是一致的……不知道还有什么其他需要检查的没

我也遇到这样的类似问题,然后我重新建一个工程,直接打包程apk也是闪退。所以感觉跟代码没什么关系吧!之前也有打包测试过都是可以的,不知道这次怎么回事,有没大神指点指点。

这个建议检查下是否正确引入Cocos Studio的所需要的库。

我知道了,是在jni文件夹下的.mk文件的问题,之前用lish.sh文件做.mk里面的文件引用出问题,应该是我不会配置,到时main.cpp找不到了,所以出现闪退问题,后来.cpp文件全手动加一遍就可以了。不知道你的问题是否和我一样。

我也碰到了这个问题啊,直接建个新工程,修改android.mk文件,然后编译,也是闪退啊,有木有!

请问楼主怎么把cocos studio设计的东西移植到android项目上?

请问楼主是如何把 cocos studio里面的文件导出到android中 能够使用,可以详细说一下吗,新手求助,。。