Cocos-studio/animation 编辑器的bug

在Animation编辑器里,新资源替换老资源的时候,就算先把原来的资源删除,在导入新资源,.json文件里面也不会把原来的老资源去掉,导致cocos2d读取不到已被删除的资源而崩溃。

eg:老资源里面有1000/10.png, 新资源里面没有这张图,但是. json文件里面还是有1000/10.png可以搜索到,最后只能全部动画重新做。。。操蛋啊。

你在图层里面把那张图删掉就好了

我做的动画都是在一个节点上操作的诶。。

这个问题我已经记录了,目前是只能先将属性里的引用给删掉,然后再删除资源。后面会再优化一下,给用户提示。

属性里的引用怎么删?具体得删哪些地方?求教了~

之前已经提过了。期待赶紧解决
可以在编辑器删除引用过的老资源的敌方。
也可以直接在导出的文件手动搜索找到老资源引用到的地方删除它