【已解决】怎么把cocos studio调的动画用到cocos2d-x程序里??

我看到一篇http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2627
如何在Cocos2d-x中加载Cocos Studio 2.0版本生成的数据

真的看不明白啊,第二行就找不到,
#include"cocostudio/CocoStudio.h"//在CocosStudio.h 头文件中已经包含了Studio所需要的各个头文件(除CocosGUI)因此我们使用Studio仅需要包含他就可以
↑我找不到这个文件在哪……这个要怎么包含啊

本站的教程非常多,但是都是特别高端的……什么用cocos做分辨率适配……
我就想找最基础最基础那种,怎么换页,怎么点击屏幕播放下一句,如果有类似的教程也请大家推荐给我!!谢谢谢谢!!!

我是需要做一个类似于电子相册的东西
在手机上(安卓)

基本上所有的效果用cocos studio都可以完成
(除了翻页)

所以我真的很想知道,究竟怎么能把cocos studio做的动画放进程序里播……

谢谢大家!

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=274237
楼主,这是加载动画的

如果你找不到你想要的教程,可以直接打开引擎自带的test工程(build目录下),相信test工程会完美解决你的需求。

我按照这个教程说得做了

然而action->setFrameEventCallFunc(CC_CALLBACK_1(myScene::onFrameEvent, this)); 这句报错了

说是没有onFrameEvent这个函数的声明

是需要我自己声明吗?

额,是的:7::7::7::7:

我终于明白怎么回事了!!!!!

原来那个东西 是一个!!!!回调函数!!!!!!

我直接换成本来的翻页函数了!!!!!!!

然后在cocos studio打一个帧事件end就好了

:2: :2: 等我做完毕设再把这段代码放上来!!!!!!稍等啊!!!!!!!

非常适合我这样
完全不懂编程(可是却不得不编)的人!!!!