Cocos studio 动画编辑器的图片,在cocos2dx引擎下图片有黑边

cocos studio 1.6 动画编辑器编辑下,图片显示正常,但是把文件放到cocos2dx 3.2引擎运行时,图片边界就会出现黑边。

你好,这个问题是3.2的一个bug,请参考这里修改,或者升级到新版本:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=216460

这个是打包plist问题,动画编辑器打包出来的plist没有 Extrude 这个选项,你可以试下将PLIST打散,用texturePacker Ectrude选项填1再打包一次plist,肯定可以解决这个问题

这个问题 {GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA} 这种混合方式为什么只在动画的时候边缘会有问题? 按照你的修改了以后,win32上跑起来skin->getTexture()->hasPremultipliedAlpha()始终是false,也就是skin一直还是在用ALPHA_NON_PREMULTIPLIED方式渲染,好像只要这个渲染方式都会有这个黑边