为什么我用cocos studio在win7环境下创建的login按钮响应区在按钮的下方,大概偏80个像素,
而在mac环境下创建的为问题
在windows环境下有bug,如果游戏显示尺寸的高大等于你的屏幕分辨率的高的话,就会出现此问题
哦,谢谢,显示尺寸的确大于我显示器分辨率
这个问题,从3.3我刚学的时候就发现了。。现在貌似还没有解决,不知道是cocos问题还是opengl的问题
你说的是模拟器预览时点击区域有偏差吗?
模拟器的设计规则是这样的:当尺寸(高或长)大于屏幕尺寸时,需要在模拟器中缩放至小于屏幕尺寸,各个控件或容器才能正确响应操作。