Cocos Studio对plist图片引用的崩溃问题

崩溃复现步骤:

1、用TexturePacker先生成一张大png图
2、在Cocos Studio中用ImageView引用plist中的图片。
3、用TexturePacker再次生成相同png图,只不过将原来引用的图片删掉,换成新的图,文件名不同
4、用Cocos Studio再次打开UI编辑器,崩溃

在开发过程中小图片的修改、改名都是正常的工作需求,而Cocos Studio目前还不能狠好地支持这一点,我现在要改大图png,就只能把原来所有引用到这张大图里的图片都先重置,改好大图后再设置回去,希望这个bug早日解决

你好,目前是不支持,也不推荐这么做,编辑器对大图的处理采用了预拆分的方法。建议导出前都使用小图,导出后再使用大图,导出后对大图的调整不会影响编辑器的操作。