终于把教程的都修复了虽然版本过时了,但是不耽误学习


歇歇~~
问题已解决,不知道怎么删除
这个问题已解决,不知道怎么删除
你要删除什么?
能给个场景编辑器的代码示例,像前面的demo一样
等我出新教程吧~你可以先看看demo
例子里面的 粒子效果文件是用什么工具导出来的?
粒子编辑器,你可以看下这里 http://www.cocoachina.com/downloads/code/2012/0706/4424.html
http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/06/17/2552635.html
3Q~ 我去看看
不谢

楼主,有没有使用SceneEdit 资源的代码啊, 网上找到的代码都老了,接口都变了
接口上的变化主要是把json更名为scene了,如CCJsonReader更名为CCSSceneReader! 至于为啥多个S我也表示不清楚。
场景编辑完了,怎么在程序中,加载使用呀?
你好,,我的CocoStudio是1.1版本的。但是我按照你的方法编辑完成一个场景之后,怎么我使用调试播放的时候,还是什么都看不到呢??
请问,场景模拟器不能使用怎么办?我无法看到我当前做出来的效果啊。。悲剧?
我载入TMX地图数据的时候一直崩溃,然后我是用单一的数据,TMX中只用一种图片,才能载入,可惜只在入了一张资源图片(还是黑白的)
请教楼主使用的是什么版本tmx数据,载入tmx有什么需要注意事项。
或许您可以把您的数据和资源图片发到我的邮箱jkm758962466@163.com
十分感谢
游戏做完后怎么发布到手机上?
学习了,一开始还为为什么组件拖入窗口后不能修改资源路径而发愁呢,原来是拖过去的~~~
场景编辑器中,请问为什么我ui控件关联不了json文件?我已经添加进入res里面。那个ui控件的文件栏那里输入不了文件名,json拖进去也拖不了
这个问题解决了,是要导入exportjson
楼主啊,现在的问题是,怎么打开之前的场景工程啊?我打开场景编辑器软件后,打开项目–上次的那个工程,然后渲染区域没东西啊,也添加不了对象之类的。
可以了,这个是要双击 .scene