之前是代码直接读取tmx文件:
map = CCTMXTiledMap::create(“iso-test-zorder.tmx”);
addChild(map, -1001);
然后用map指针可以直接读取地图上任何位置的图块信息了。
现在用Cocos Studio场景编辑器的地图组件读取加载的tmx文件,然后导出的.json文件:
CCNode *pGameScene = SceneReader::sharedSceneReader()->createNodeWithSceneFile(“publish/NewScene.json”);
this->addChild(pGameScene);
这种情况我怎么获取地图上的小图块信息,比如碰撞图块,求指导,给个例子!