如题,我用cocos studio编辑了一个UI,这个UI设计分辨率是960×640。那么我在程序中applicationDidFinishLaunching函数里还需要调用
类似下面的代码吗?
setDesignResolutionSize(960,640,ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT)。
如果需要调用的话,我的适配模式选哪一种,目前好像有5种,EXACT_FIT,NO_BORDER,SHOW_ALL,FIXED_HEIGHT,FIXED_WIDTH。
如果不需要调用的话,那么我在加载json文件创建layout的时候,官方代码又是怎么个适配当前手机分辨率的,他应该也要选择一个适配模式才对,哪个达人说说。