Cocos Studio v2.0 Flash插件 问题

导出有问题,有些组件,只有一帧,也当成动画单独导出了一个csd文件。
应该检测下帧数,如果只有一帧,则转成Node

你好,你这个文件应该是直接做到场景里了,请将整个动画复制到一个元件内。

没有做到主场景上,更没有放到主场景上,只放在了库里面。
你可以看下附件里的 fla

而且还多生成了一层,把图层里的图层名字作为了一个新的层。比如上面的fla中,有一个zombile body的mc ,mc中有一张图片,照理生成出来应该是一个Node包含一个Sprite图片。但是最后生成出来的zombile body.csb中多了一层,叫图层一。

帧标签也没有导出来。

还应该加个选项,是否合并成一个plist。如果在cocos stuio合并的话,动画中的图都会丢失。

目前插件是和flash里面的文件关系保持一致
没有针对元件里只有一帧的情况做处理

因为flash做动画,因为图片不能设置锚点,通常都要用影片剪辑套一次,所以这种情况会生成 很多csd文件。

恩,图片也不能设置颜色。。。
我是希望可以提供设置 直接把子元件中的timeline元素 加到父元件中,但是这样比较难写。。

这么复杂的脚本都写出来了,这点问题应该难不到你