求助 cocos studio v3.10运行项目错误的问题

问题背景:
在装cocos studio v3.10时,主机上安装的是vs2012,所以每次运行项目也会出错,主要是新版本代码用到的一些C11特性,vs2012部分不支持,所以每次需要开编译器修改源代码,编译通过就OK了。最近又在主机上安装了vs2013(vs2012仍保留,因为工作项目的原因),然后新建cocos项目的时候,创建的就是vs2013的工程了,不需要修改CC源代码,就可以保证手动编译通过,但是直接在cocos studio 里运行就不通过了,查看报错,发现cocos studio 一直使用的是vs2012在编译,我将系统环境变量path也修改成了2013的,但cocos仍然用的2012,请问有大侠知道如何将cocos studio的win32编译环境设置为vs2013么,小弟不胜感谢。

另附运行日志如下:
Based on: cocos2d-x-3.10
Microsoft ® Microsoft Visual Studio 2012 11.0.61030.0 版。
版权所有© Microsoft Corp。保留所有权利。
未能完成操作。参数错误。
用法:
devenv [解决方案文件 | 项目文件 | 任意文件.扩展名] [开关]
devenv 的第一个参数通常是一个解决方案文件或项目文件。
如果您希望在编辑器中自动打开文件,
也可以使用任何其他文件作为第一个参数。当您输入项目文件时,IDE
会在项目文件的父目录中查找与该项目文件具有相同
基名称的 .sln 文件。如果不存在这样的 .sln 文件,
IDE 将查找引用该项目的单个 .sln 文件。如果不存在这样的单个
.sln 文件,则 IDE 将创建一个具有默认 .sln 文件名的未保存
的解决方案,其基名称与项目文件的基名称相同。
命令行生成:
devenv 解决方案文件.sln /build [ 解决方案配置 ] [ /project 项目名称或文件 [ /projectconfig 名称 ] ]
可用的命令行开关:
/Build 使用指定的解决方案配置生成解决方案或
项目。例如“Debug”。如果可能存在多个平台,
则配置名称必须用引号括起来
并且包含平台名称。例如“Debug|Win32”。
/Clean 删除生成结果。
/Command 启动 IDE 并执行该命令。
/Deploy 生成并部署指定的生成配置。
/Edit 在此应用程序的运行实例中打开
指定文件。如果没有正在运行的实例,
则启动一个具有简化窗口布局的新实例。
/LCID 设置 IDE 中用于用户界面的默认语言。
/Log 将 IDE 活动记录到指定的文件以用于疑难解答。
/NoVSIP 禁用用于 VSIP 测试的 VSIP 开发人员许可证密钥。
/Out 将生成日志追加到指定的文件中。
/Project 指定生成、清理或部署的项目。
必须和 /Build、/Rebuild、/Clean 或 /Deploy 一起使用。
/ProjectConfig 重写解决方案
配置中指定的项目配置。例如“Debug”。如果可能存在
多个平台,则配置名称必须用引号括起来
并包含平台名称。例如“Debug|Win32”。
必须和 /Project 一起使用。
/Rebuild 先清理,然后使用指定配置生成
解决方案或项目。
/ResetAddin 移除与特定外接程序关联的命令和命令用户界面。
/ResetSettings 恢复 IDE 的默认设置,还可以重置为
指定的 VSSettings 文件。
/ResetSkipPkgs 清除所有添加到 VSPackages 的 SkipLoading 标记。
/Run 编译并运行指定的解决方案。
/RunExit 编译并运行指定的解决方案然后关闭 IDE。
/SafeMode 以安全模式启动 IDE,加载最少数量的窗口。
/Upgrade 升级项目或解决方案以及其中的所有项目。
并相应地创建这些文件的备份。有关备份
过程的详细信息,请参见
“Visual Studio 转换向导”上的帮助。
产品特定的开关:
/debugexe 打开要调试的指定可执行文件。将
命令行的剩余部分作为参数传递给此可执行文件。
/diff 比较两个文件。采用四个参数:
SourceFile、TargetFile、SourceDisplayName (可选)、
TargetDisplayName (可选)
/TfsLink 打开团队资源管理器并为提供的项目 URI 启动查看器
(如果注册了项目 URI)。
/useenv 使用 PATH、INCLUDE、LIBPATH 和 LIB 环境变量
而不是使用 VC++ 生成的 IDE 路径。
要从命令行附加调试器,请使用:
VsJITDebugger.exe -p
编译模式:debug
正在编译…
要求的 VS 版本:[2012, 2013]
正在执行:’“D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\Common7\IDE\devenv.com” “D:\Cocos\UserDatas\Cocos\CocosProjects\NumberGame2\proj.win32\NumberGame2.sln” /Build “Debug” /Project “NumberGame2”’
执行命令出错,返回值:1。

参照这个pr,把cocos2d-x 3.10目录中对应的文件内容修改一下
https://github.com/cocos2d/cocos2d-console/pull/332/files

原因是cocos命令行工具正则匹配有问题,把cocos2d-x 3.10的版本识别为3.1了,所以会优先调用系统中的vs2012进行编译

谢谢答复。:grin::grin::joy: