用Cocos Studio新建游戏项目,解决方案少了几个工程

本人刚刚接触cocos2d-x和Cocos Studio不久,刚刚把Sample写完,准备开始写自己的小东西。

本来一直是用脚本新建项目的,昨晚才发现原来Cocos Studio的场景编辑器也可以直接新建代码工程,然后就试了一下。

打开解决方案后,发现比用脚本建的少了几个工程,编完之后是可以跑HelloWorld的。

下有二问,请各神不吝赐教:

问一、
用Cocos Studio建立的解决方案就是正式的代码工程吗?还是只是用来测试Cocos Studio导出成果用的?

问二、
如果是正式工程,那么比用脚本建的环境少的东西需要加进来吗?

在此先谢了。

用cocostudio建立的解决方案就是正式的代码工程,3.0之后新建的工程默认只添加基础的几个库,需要用到其他的扩展,需自己添加进去

建议你参考下这个帖子,其他库的添加类似。http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194668:14::14:

感谢大牛同志解答,我还在用2.2.3。

还是用3.0吧,不然落伍了。

感谢大神解答。:866: