在做游戏主界面的时候,我添加了一个 ui层,如下:
self._uiLayer = TouchGroup:create()
self:addChild(self._uiLayer)
但是我又想透过_uiLayer 让场景响应鼠标的事件,这样应该如何做?
多种触摸方式混用很麻烦,你要么用全部用ccs做场景;要么就用ccsloader来载入ccs的界面吧
ccsloader 只有V3才支持吧?那我用2.2.5的话目前是没法用了?
V2.2.5的最新版本已经支持了,并且有相应的sample。
有么?sample的地址麻烦发我下
attempt to index field ‘uiloader’ (a nil value)
我按照sample写。报错。。应该是版本不对么
sample能跑起来吗?
跑不起来。。但是我是在官网下的2.2.5啊
使用ccsloader 后原来的代码需要替换的,但是sample 是可以跑起来的,你从这个地方下最新的master分支https://github.com/chukong/quick-cocos2d-x
好的。谢谢