Cocos Studio动画播放问题

我制作的技能动画在电脑上都可以播放。。但是编译真机后。。发现进入副本、打斗的时候有些动画不会播放。。技能名字出来了。。发现居然没效果。。这啥问题。。而且技能动画播放显示根本就没有规律,退出游戏重写打开。。进入副本。。打斗的时候发现以没有播放的动画又可以播放了。。但是别的效果又播放不了?这啥问题????蛋疼。。。。。。

恩。。我创建的动画工程都是不同的。。图片名字已不一样。节点的名字都是一样的,比如:skill->getAnimation()->play(“skill”,-1,0);
名字都是"skill"。是这个问题??

恩恩。。。代码如下:
auto skill=Armature::create(“SkillOne”);
skill->getAnimation()->play(“skill”,-1,0);
addChild(skill,1000);
skill->setPosition(23,20);
skill->setScale(2);
skill->runAction(Sequence::create(DelayTime::create(1.0f),CallFuncN::create(=](Node* p){
p->removeFromParentAndCleanup(true);
onAttack(hp,attackTyel,sleep);
}),NULL));
skill->setGlobalZOrder(10050);
return;

你好,这个是同时播放很多个但是只有部分播放正确么?这些动画之间是什么关系?你是否修改过导出文件呢?

问题已经找到。。没提前预加载图片进缓存