Cocos Studio 添加多个动画,乱播放帧问题!

ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("images/npc/role/role.ExportJson");
role.ExpotJson 里的动画比较多
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("images/npc/role2/role2.ExportJson");

Armature* armature = Armature::create("role2"); //role2 是role2里的

addChild(armature,1);


这时显示的居然是 role 里的动画帧。


这里是不是,role还没有加载完,就开始创建动画了?

请问您问题解决了吗?我也遇到相同问题,总是播放第一个加载文件的动画。

恩。这个问题,就是图片文件名,同名引起的。你查查你的文件名

好的,多谢。不过我的文件名不一样。我再问问我们的美术。多谢