感觉没以前强大了,很多功能都不支持
真心觉得,都不知道他们在搞什么,教程说骨骼动画多好多好,搞到下载个2.0.2版本,根本没办法做。有人解释一下原因么?
帧事件不正常的bug我报了三个版本,都没有处理,太失望了
同感,严重差评,各种bug
哪个帧事件不正确?
@lindaolan @sinprog
Studio 2.x的版本与 1.x版本在设计上有根本的不同,1.x的核心是UI编辑器,动画编辑器,场景编辑分开来设计,可是在2dx里面UI,动画,场景都是Node他们都可以相互挂载,2.x主要就是为了解决这个问题。
2.x现在的功能确实偏少,我们也在努力解决这个问题,本月内会增加一个Armature控件,用于加载 Studio 1.x动画编辑器制作的动画,这样你们就可以继续在1.x做动画,在2.x里面解决相互挂载的问题,还有增加布局系统,这个系统相比1.x强大,1.x的布局系统只是针对于UI控件,而2.x的布局系统针对所有控件(粒子,Sprite,地图等等),而且一定会做到与1.x UI布局完全兼容,我们也在积极的推进与Spine以及Flash的工作,希望可以彻底解决你们动画编辑的问题。
Studio 2.x 确实结构很友好,不得不服!
跪求,不要挂载Studio 1.x了。。
建议 直接相互挂载 Spine 绝对碉堡了!
还是 把动画交给专业级动画软件吧!
动画可以用spine 或者 dragonbones
帧事件在某一帧设置后,每一帧都显示有这个帧事件。据说要开启自动记录帧。。。这算是个技巧还是秘籍?
就在这论坛里说了好几次,每次都说下次会修正。
帧事件在某一帧设置后,每一帧都显示有这个帧事件。