最近用了下cocos studio。。发现跟sprite bulder比其他这就是个逗比产品。。
主要是太易变。。。
哈哈 怎么个逗比法,说来听听:877:
不能设定碰撞区域.
版本升级不会自动升级项目.
资源导到出到res,明明有个resources却不导出到resources,还不能设定路径
资源不会导出对应该ios的@2,@4尺寸.
可能用习惯了spritebuilder这些自动管理.
对了.顺便请教一下有没有有过admob的插页广告.最近在ios8出现一个bug.admob插页关闭后偶尔会使cocos触控失效或黑屏..不知道你有没有遇过类型问题.
这么一比我现在就想用spritebuilder啦。。。可惜不支持-x
admob没用过啊,你去-x板块问问吧。
cocos studio就是逗B+1
被这鸟玩意恶心到不行了,我们已经开始自己弄编辑器了
太逗比了。
绝对逗比。
逗比+1 每个版本都有不同问题,我的期待值已经为0了
我已经开始学Unity了,编辑器超级强大,相见恨晚! 
绝对逗比,这货一直就这逑样,玩玩可以 ,做项目就算了,用来做项目,纯粹没事找不痛快
2.0的版本居然不支持多分辨率就放出来,1.6的还支持,请问哪个游戏不需要多分辨率,每次升级了编辑器,就得升级引擎,太不稳定了,时间都花在这些不稳定因素上了。。
也准备看看U3D了。
东莞赵福社会
原子弹毁灭社会
CocosStudio目前就是原子弹,毁灭王哲老大的Cocos2dx中。
抓紧给触控的程序员涨工资,不涨工资哪儿来的效率? 不涨工资哪儿来的干劲?
建议给触控的程序员工资涨2万, 基本工资8千的,涨到2万8。 我要是老板就这么干,小投入,大回报。
全世界都看着呢,CocosStudio, 想让全世界当笑柄的话就不涨,想让全世界人民说赞的话,干劲涨工资。。。。。。。。
