本人刚接触Cocos Studio,使用的版本是2.3.0.1。
在直接使用Cocos Studio发布的Xcode项目中,通过程序编写了一个动画序列(Sequence,动作包括CardinalSplineTo、TargetedAction、Spawn、Animate、MoveTo、CallFunc,并且在应用一启动就加载这个动画),在运行这个动画的过程中,如果旋转了屏幕,程序会在 RootViewController类的didRotateFromInterfaceOrientation方法中的 CGSize s = CGSizeMake(, );一行报EXC_BAD_ACCESS异常,而同样的代码使用在通过命令行创建的工程中却不报错,有人碰到过这个问题吗?还是说通过Cocos Studio发布的Xcode项目中不能通过程序的方式编写动画,只能在Cocos Studio中编辑?