cocos2dx 3.7 关于cocos studio 如何适配多分辨率的问题
我的设计尺寸是900x640
在cocos 中使用iphone4 / iphone5 查看都是好的
但是在真机上去却显示不对,总是以左下角显示,右边空出一大块,我在cocos 中设置的是居中显示的!
cocos2dx 3.7 关于cocos studio 如何适配多分辨率的问题
我的设计尺寸是900x640
在cocos 中使用iphone4 / iphone5 查看都是好的
但是在真机上去却显示不对,总是以左下角显示,右边空出一大块,我在cocos 中设置的是居中显示的!
auto rootNode= CSLoader::createNode(“MainScene.csb”);
auto size= Director::getInstance()->getVisibleSize();
rootNode->setContentSize(size);
ui::Helper::doLayout(rootNode);
addChild(rootNode);
doLayout 方法调用了吗?
没有,我试试看看,谢谢
哥们搞定了,谢谢你啊,你怎么找到这个方法的,这个问问 难了我整个项目周期了!!!
哥们,客气啥,见外见外~~
以后有啥问题参考:http://www.cocos.com/doc/article/index?type=Cocos%20Studio&url=/doc/cocos-docs-master//manual/studio/v4/chapter0/cocosstudio/zh.md,编辑器最新的文档都在这里面了,每个版本我们都有维护的。
好的 ,谢谢