我在cocos studio里设计好了场景,怎么把代码创建的精灵放入合适的层次中?

我在cocos studio里设计好了场景,怎么把代码创建的精灵放入合适的层次中?

比如我在cocos studio里设计了一个地景和一个楼房,我用代码创建了一个精灵,想用setZOrder()把精灵放在地景的上层,楼房的下层,所以应该怎么才能放合适呢?(并不知道编辑器里设置的ZOrder值呀)

分成三个 addchild的时候区分

那样的话,那个cocos studio岂不是没用了,我是想在cocos studio里摆好场景,就不用代码去摆了

姑且算解决了吧,现在感觉cocos studio是个没用的东西,编辑好了代码里还是得重新来一通。