虽然是两个产品 估计是两个开发组, 但是产品怎么说也得有个延续性吧?
提个建议:是否能导入以前制作的cocos studio的文件? 即使不支持动画,只是简单的导入各种图层 节点也好啊。
不要每次出个新东西 就把前面的东西扔掉吧?
技术上完全可行,我们会先支持基本渲染节点和层级树的导入,但是由于 UI 部分是完全重构的,可能短时间都没办法支持导入
那就太好了 我从来都不用ccs里面的功能,只用来摆下位置。 因为早就知道那个东西不靠谱 不敢用的
我是多次反复和creator组强调要能导入cocos studio的工程文件啦。按原来计划是2月份发的v1.0里面能提供这个功能,但能否保质保量出来就看兄弟们的努力和运气了。
那么,
RenderTexture这些很灵活的东西在Creator内受支持么?