






你这个是box2d没有开启,cocos有两个物理引擎,需要手动切换。
2.2.1就很多不能用了 
不错不错,挺好的,在3.3下面我也跑起来了。
想问下 实例啥时候更新版本啊= =
正在更新中,会跟随下个版本发布。
支持!我真呢过准备用cocostudio,用代码来控制界面,太难过了!
很好,开始学习
能不能具体说一下怎么用?我也是打开的时候说使用新的版本建的,楼上说的我也是过了,但还是不行啊~~大神求救
有没有3.0的实例
下载的感觉不是cococs2。2的
实例都存在内存泄露!!!

3.0的例子怎么跑起来,xcode编译提示找不到“cocos2d.h”
— Begin quote from ____
引用第30楼hanrea于2014-04-23 16:30发表的 回 29楼(cjiiing) 的帖子 :
https://github.com/chukong/CocoStudioSamplesBasedOnCocos2d-x3.0 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=162712&pid=935058
— End quote
版主你好,请问3.0的例子怎么跑起来,
xcode编译提示找不到“cocos2d.h”
请看一楼说明
是把cocos2d-x-3.0rc0 复制到Cocostudio的文件夹下吗?
怎么改完名字,复制完了,也没有用
复制到下载下的仓库根目录内,并更名为cocos2d-x
我通宵的一晚上!就是提示提示找不到“cocos2d.h” ?
例子引用库路径跟下载的cocos2d-x 3.0的目录不一样。。。自己手动添加,会提示出现找不到“cocos2d.h”?撸主是什么弄的啊!