Cocos Studio2.0+父子层级关系怎么解决

Cocos Studio2.0+父子层级关系怎么解决?子部件一直在父部件的上层,怎么调节他们的层级关系,有时候想让父部件在上层该怎么调节?…:3:

通过拖拽节点树,变相调节zorder

不太明白…具体怎么操作呢?就是这样在动画面板上通过拖拽图层层级树建立父子关系,建完之后有的层次关系就错啦,子部件都在父部件的上层…

最下面的后显示
按照这个,来更改一下。

在代码中 将子的 localzorder 设置为负, 或者 在 Cocos 2.3.2 Beta + 中使用骨骼动画。

相比1.6,没有了渲染层级,没有控件停靠(是我没找到吗?如果是,请赐教),布局方面,麻烦很多啊