Cocos studio2.2.1适配

cocos studio2.2.1如何让根结点自适应屏幕分辨率?

:2:同求·······················

放一个panel做根节点就可以了,然后全部东西加在里面
js事例代码:
var root = ccs.load(res.MainScene_json);
root.node.setContentSize(cc.winSize);
ccui.helper.doLayout(root.node);
this.addChild(root.node);

谢谢完美解决问题!

c++的怎么解决

解决了
auto root = cocos2d::CSLoader::createNode(fileName);
root->setContentSize(cocos2d::Director::getInstance()->getOpenGLView()->getDesignResolutionSize());
cocos2d::ui::Helper::doLayout(root);

但是播放ui动画的时候,那些ui又回到了原来的位置,百分比就如同虚设!