cocos和swift哪个会更快开发?

现在准备上一个项目。我的疑问是:面对mac最新推出的swift语言,面对cocos,应该选择哪种做开发?

1、项目目标:主机带mysql数据库存储(已经完成),手机客户端主要是读取、选择和设置。

2、商业程序,并非是游戏程序,有点类似于电子商务的手机APP,在线购物

3、可能会有比较大的并发

这种需求下,该选择swift还是cocos?

请有经验的朋友指点一下。

swift和OC是语言,cocos是游戏框架,cocoa是ios框架,你应该问的是用swift还是OC,如果是新手,建议先用OC吧,swift刚出来,网上资料还很少,碰到问题可能比较难解决,而OC很成熟了,网上的开源代码也一大把,

应该是swift和OC吧

这个得从多个方面看:

1、语言本身上,swift要规范简洁一些,也需要要管理内存,开发效率应该会高一点点

2、成熟方面,swift资料、例子少,目前swift还有很多bug,如果先用,可能会成为小白鼠,填很多坑

3、第三方支持,估计目前没啥swift的开源库,所以你不得不swift和OC混用...

4、仅支持ios8,如果你能说服你的用户的话

估计应该2年后ios7会被基本淘汰,所以在这之前,swift主要是学习、填坑为主。

如何选择了就看你自己了

还有就是xcode6 太不稳定了,难用死了,如果学习的话还行,开发就不好用了