Cocos UI动画播放后,ui布局不正确,求助

如题,在cocos中添加了一个图层,UI布局如下图所示,制作了一个动画show_corner就是在5帧时间内将4个角的标识从隐藏到显示。这个图层放在其他图层中成为嵌套的节点,并且做了按父节点百分比拉伸的设置。
游戏中播放动画,发现动画中4个角的标识并不是分布在4个角的位置,貌似拉伸对动画没了效果:6: :6: :6:。这是怎么回事,求问怎么解决:2:

下图1,图2,说明了动画干了什么事,就是4个角从隐藏变为显示,图3是在动画完了在游戏的效果,4个角位置不对了

自顶,在线等高人

哦,这是否是因为ui可以自适应分辨率,屏幕分辨率和设计分辨率不一样时有适应,但是ui动画现在还做不到的原因吗?
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