请问Cocos上要实现爆炸的波浪效果,能够波及到其他节点有一个扭曲的效果。有实现方法吗?Shader可以附着在单个节点上,但如何影响其他节点。
热力扭曲一般使用后期特效来做。
当然是可以的,现在creator 材质系统已经很方便
求教。单图的Shader已经能够做出来了,但是2.1.0以下的版本怎么做。。例如:2.0.8
请问Cocos上要实现爆炸的波浪效果,能够波及到其他节点有一个扭曲的效果。有实现方法吗?Shader可以附着在单个节点上,但如何影响其他节点。
热力扭曲一般使用后期特效来做。
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求教。单图的Shader已经能够做出来了,但是2.1.0以下的版本怎么做。。例如:2.0.8