参看官方教程,学习和测试Sprite3D,中出现了使用maya导出FBX文件,利用fbx-conv tool转化为c3b文件出错了
错误:
/Users/teadust/Documents/WorkSpace_CCIDE/cocos2d-x-3.2/tools/fbx-conv/mac> ./fbx-conv -a LvBu.fbx
INFO: FBX to C3T converter, version 0.02.0000 x64 (debug version)
STATUS: Loading source file
INFO: polygons: 4806 (14418 indices), control points: 2559
Segmentation fault: 11
后来查找到相关帖子:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=217388&fpage=4&page=1
也没有解决问题,当时帖子里的官方人员给出了一个debug win版的新的fbx-conv文件解决了一个人的问题,想问一下有没有mac版新的,对于我的这个错误有什么想法?谢谢大家了
下面是用maya尝试做的FBX文件: