Cocos集成VLC研究贴,大家一起来研究吧

正在研究cocos集成vlc的方法,目前只是稍有进展。希望有相同想法的人一起来研究一下

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昨天也有个朋友在微信上问我同样的问题,难道就是你?看id不太像。

他在win32上已经搞定了,但是mac, ios, android都还没搞定。我的建议是直接使用CRIWARE的中间件,传送门 http://www.criware.com/cn

这是一家日本公司,他们有款付费的中间件实现了「把视频投影到texture上」的功能,该中间件提供了cocos2d-x和unity引擎的集成支持,文档有中英日三种语言。这是我目前看到最靠谱的视频投影到游戏引擎里的方案。我的建议是付点小钱给CRIWARE,省下来时间和风险。

「把视频投影到texture上」这功能有什么必要付费。。。。明白原理并且用这个库theoraplayer我认为2天就够搞出来了,支持所有平台。。。

这库开源协议挺友好的,你们直接集成到引擎也可以

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感谢王哲大神的指点 我已经搞定了
微信上那个就是我了

这个好用吗?等下我去瞅瞅 感谢分享

感谢分享 我研究了一个月vlc啊,因为太大了 各种看不懂。
最后知道真相的我眼泪流下来

CRIWARE不支持cocos了么,点支持的时候,勾选不了cocos。

creator上 windows播放视频 有啥方案吗

请问下你后面用了什么方案

ffmpeg + sdl 对于没搞过c++和不熟悉cocos引擎库的人来说,研究2个礼拜感觉步步都是坑。。。

ffmpeg 之前接过 音频需要另外处理 比较麻烦。 我现在用的是vlc 感觉还可以 够用了

哥们您用vls搞定windows平台了吗?

大佬,vlc搞定windows平台了吗?

对,以前项目就是接了VLC搞定播放