cocos打包出来的是win32位的程序,会影响性能吗?

官方的构建发布教程没看太懂,想问一下这个问题= =

开发PC端?

是的,开发pc

PC端包体会非常大。而且有很多依赖链接库文件,建议发布成H5,然后用其他工具做个简易H5浏览器窗口程序 。

那请问h5也好win32也好,这些会影响游戏执行时的性能吗,现在特别犹豫是用cocos开发好还是unity开发

理论上不影响

好的,感谢

那得看你开发的游戏类型了

游戏类型是2.5d的像素游戏

我也想做PC游戏,但感觉对PC的支持好少啊