官方的构建发布教程没看太懂,想问一下这个问题= =
开发PC端?
是的,开发pc
PC端包体会非常大。而且有很多依赖链接库文件,建议发布成H5,然后用其他工具做个简易H5浏览器窗口程序 。
那请问h5也好win32也好,这些会影响游戏执行时的性能吗,现在特别犹豫是用cocos开发好还是unity开发
理论上不影响
好的,感谢
那得看你开发的游戏类型了
游戏类型是2.5d的像素游戏
我也想做PC游戏,但感觉对PC的支持好少啊
官方的构建发布教程没看太懂,想问一下这个问题= =
开发PC端?
是的,开发pc
PC端包体会非常大。而且有很多依赖链接库文件,建议发布成H5,然后用其他工具做个简易H5浏览器窗口程序 。
那请问h5也好win32也好,这些会影响游戏执行时的性能吗,现在特别犹豫是用cocos开发好还是unity开发
理论上不影响
好的,感谢
那得看你开发的游戏类型了
游戏类型是2.5d的像素游戏
我也想做PC游戏,但感觉对PC的支持好少啊