终于找到一个完整的新手教程了,我泪牛满面啊
谢谢分享,好帖子必须上去
good:880::882::882::874:
不错,值得分享和称赞,希望有更多的教程
碰到一个问题:studio 里文件目录如下 : res/mainScene/Test ,test 目录下有一个 场景 文件 SceneTest .csd 和一个图层文件 LayerTest ,图层文件被嵌套在 场景 文件 里 ,然后逻辑代码里加载这个 场景 文件 ,加载失败,log如下:res/mainScene/test/mainScene/test/LayerTest.json need to be preloaded 。 但 studio 直接运行是没问题的 。 就想问问,难道逻辑代码里加载 studio 导出的 json 格式的文件时,对 json 文件的解析是不同的?这算是引擎的 bug 还是我哪里搞错了? 版本信息:cocos2d-js 3.5 mac 版,cocostudio 2.2.1 mac 版,webstorm 开发 谷歌浏览器调试 。
总结就是: 场景 文件 ( 或者图层文件 、 节点文件 )了嵌套了图层文件( 或者其他文件 、 图片资源等 ) , 在逻辑代码解析这个 场景 文件 时 , 在解析到被嵌套的那个资源时,在拼接路径的时候 ,会把 场景 文件 所在的目录( res/mainScene/Test ) 加上 被嵌套文件 的路径(mainScene/test/LayerTest.json): res/mainScene/Test/mainScene/test/LayerTest.json
场景 json 文件里的部分内容:
“Children”:
{
“FileData”: {
“Type”: “Normal”,
“Path”: “mainScene/test/LayerTest.json”
},
“InnerActionSpeed”: 1.0,
“Tag”: 311,
“PrePosition”: {
“X”: 0.0,
“Y”: 0.0
},
求大神给点思路。。。感激不尽
不错,对新手很有帮助
不明觉厉不明觉厉不明觉厉不明觉厉








屌爆炸了屌爆炸了屌爆炸了
回复。。。。。。。。。。。。。。。。。
非常好的教程,感觉不是最新,还是值得学习下
回复一下,,学习学习。
为了见到回复可见的内容^_^
支持~~:883::883::883::883:
整体还不错·代码解释如果再多一点就更好了
非常好, 感谢楼主~~
不错不错不错不错不错不错不错不错不错
不错,入门的好文章
cocos 的编码问题:
还是创建不了新项目,出错了
Based on: cocos2d-x-3.7
执行命令:new
拷贝模板到 F:\cocos\sample\Cocos\CocosProjects\CocosProject3
拷贝模板中的文件夹…
‘ascii’ codec can’t decode byte 0xcf in position 8: ordinal not in range(128)
F:\cocos\sample\Cocos\CocosStudio2\Third_Party\python\lib\shutil.py:64: UnicodeWarning: Unicode equal comparison failed to convert both arguments to Unicode - interpreting them as being unequal
os.path.normcase(os.path.abspath(dst)))
求教!感激不尽
学习一下
