教程写的太棒了
找了好久终于见到一个比较不错的教程,谢谢楼主
一直在找这个,谢谢楼主
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新手过来研究一下
谢谢分享~~~~~~~~~~~~~
回复一下,看看源码
很不错的教程,不过不是C++的
我居然回复不了,,要多少个字啊?
很不错啊,对于现在的学习很有用
dddddddddddddddddddddddddddddddd
这个哪里完整了,没头没尾的

谢谢楼主,很有用,帮到我了!!

学习了,支持一下
好贴。顶上去
请教一下,Cocos Studio 在osx环境下配置CocosFramework的问题。我从Cocos的商店里下载了Framework3.8,然后解压后从命令行运行了./setup.py ,一路回车安装完成,没有设置NDK,SDK相关路径,因为我这边不需要安卓所以没有设置安卓相关sdk。然后重启Cocos 和 studio,打开例子后发布为Xcode工程,还是提示缺少CocosFramework,还让我从商店里下载安装,请问是什么原因?环境变量里也有CocosFramework的相关变量导出。
CocosStudio v2.3.2Beta
CocosFramwork 3.8
OSX 10.10
Xcode 6.4
Shell: zsh (.zshrc和.bash_profile 里都有相关变量导出)
Add environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT for cocos2d-x
export COCOS_CONSOLE_ROOT=/Users/mac/Library/Cocos/CocosStore/cocos2d-x-3.8/tools/cocos2d-console/bin
export PATH=$COCOS_CONSOLE_ROOT:$PATH
Add environment variable COCOS_TEMPLATES_ROOT for cocos2d-x
export COCOS_TEMPLATES_ROOT=/Users/mac/Library/Cocos/CocosStore/cocos2d-x-3.8/templates
export PATH=$COCOS_TEMPLATES_ROOT:$PATH
有没有代码呀