lua 项目中难免会在c++层自定义一些类,但是加了这些类后,cocos模拟器就不能正常使用了,请问可不可以重新编译一个带有自己自定义的c++类的模拟器????
不能正常使用是什么意思
WIN模拟器就用VS重新生成,MAC模拟器就用XCODE重新生成,IOS模拟器也是用XCODE重新生成。
当然可以了,我们的项目就是这样用的,但我也不知道他们是怎么编出这个player来的
tools/simualtor下就是模拟器的工程,自己重新编译吧
lua 项目中难免会在c++层自定义一些类,但是加了这些类后,cocos模拟器就不能正常使用了,请问可不可以重新编译一个带有自己自定义的c++类的模拟器????
不能正常使用是什么意思
WIN模拟器就用VS重新生成,MAC模拟器就用XCODE重新生成,IOS模拟器也是用XCODE重新生成。
当然可以了,我们的项目就是这样用的,但我也不知道他们是怎么编出这个player来的
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