请教Cocos自带的模拟器问题

lua 项目中难免会在c++层自定义一些类,但是加了这些类后,cocos模拟器就不能正常使用了,请问可不可以重新编译一个带有自己自定义的c++类的模拟器????

不能正常使用是什么意思

WIN模拟器就用VS重新生成,MAC模拟器就用XCODE重新生成,IOS模拟器也是用XCODE重新生成。:7:

当然可以了,我们的项目就是这样用的,但我也不知道他们是怎么编出这个player来的

tools/simualtor下就是模拟器的工程,自己重新编译吧