奇怪的cocos点击事件

listener:registerScriptHandler(function(touch,event)
local location = touch:getLocation();
local x = location.x;
local y = location.y;
Log.debug(“scenebase click:”,x,y);
end,cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN);
cc.Director:getInstance():getEventDispatcher():addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener,self);

为什么我这样写随着模拟器的不同样子有时候点击没反应,有时候有反应,例如分辨率调为Iphone5有些地方点击不了,竖版模拟器点击上面有反应,点击下面没反应,就好象被什么档住一样,你们遇到过吗

有的 不知道具体是什么原因 我是在显示之后移动或者其他特效播放完毕之后才给他添加事件 这样就不会出现事件不监听