关于cocos资源路径的问题,不知道大家有没遇到过

cocos2d的游戏中 程序最终使用的图片 一般都是各种散图合成的plist

但是美术拼图的时候 一般更喜欢直接用散图 因为他们需要在合图过程中做各种修改

当美术确认最终效果后 才会想把散图合成plist,但是这个时候 散图的路径变成了plist 就不正确了

有人遇到过这个问题吗?

都是用什么解决方案的?