有什么软件 可以给cocos 生成动画序列帧 直接调用

不用程序上 不用自己乔代码 ,让美工 就能完成

    Vector<SpriteFrame*> animFrames(14);
    char str = {0};
    for(int k = 0; k < 14; k++) 
    {
        sprintf(str, "grossini_dance_%02d.png",(k+1));
        auto frame = cache->getSpriteFrameByName(str);
        animFrames.pushBack(frame);
    }

    auto animation = Animation::createWithSpriteFrames(animFrames, 0.3f);
    sprite->runAction(RepeatForever::create( Animate::create(animation) ) );

把你这些代码封装成1个函数 暴露2个参数出来?

每个图片的锚点可能都不一样的,最好美工能完成这些枯燥单调的工作

cocostudio dragonbones spine 都可以。。。。

3s 下载个 cocostudio 试试