Cocos各种下载、文档、第三方编辑器资料大全

因为Cocos相关的资料是在太多了,我爬了一下,单是官方提供的下载包就有三四百个,但是一直没有一份很好的索引,所以抽空整理了一下,方便大家查找资料。因为论坛的外链有限,而且维护方式不友好,所以我还是放在Github上,定期更新,也欢迎大家提PR。

资料的地址是:https://github.com/fusijie/Cocos-Resource

Cocos 文档相关

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  • Cocos2d-x 官方文档
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  • Cocos Creator 官方文档
  • Cocos Creator API 手册

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我看了下Cocos2d-x 与 NDK 版本对应关系这块的内容,我现在用的是Cocos2d-x v3.10版本,NDK是r9d。
之所以用r9d是因为之前r10c,r10d都用过,但是编译总是有找不到随机数函数实现的问题(我游戏里用了Cocos2d-x 提供的random这个函数),而换了r9d就可以编译过去了,所以我想问的是,您这个文档里面写的是从Cocos2d-x v3.3开始ndk就对应要使用r10c了,那么我遇到的这个用了随机数函数就编译不过的问题是什么情况呢?

好东西,版主辛苦了。

你再确认一下

新建个v3.10的项目


    log("%f",cocos2d::rand_0_1());
    log("%f",cocos2d::rand_minus1_1());
    log("%d",cocos2d::random());

是正常的。实际上空HelloWorld项目就能编译过。因为引擎本身就大量使用了random这些个函数。

mark一下,lz好人…

此贴必火. 快速留名

前排留名
libcurl用到的openssl总是有漏洞,升级好几次了 怎么破?

https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-src

这个是引擎第三方库依赖的编译脚本,你可以自己编,也可以等引擎升级=。=

至于openssl库有漏洞=。=我也没办法。。。

为什么没有cocos-iPhone啊